← Wiki

Primeiros passos

O que você precisa saber para a primeira partida: como se vence, como o relógio corre e o que acontece quando o tempo acaba empatado.

Objetivo

Runefront é estratégia em tempo real com cartas. Cada lado tem três torres: o Bastião, no centro e atrás, e duas Sentinelas, uma em cada rota. Você joga cartas para invocar monstros e lançar Mágicas e tenta derrubar as torres do adversário antes que ele derrube as suas.

Os dois lados

A arena fica em pé, em retrato. Você está sempre embaixo, em azul; o adversário fica em cima, em vermelho. Um rio corta a arena no meio e duas pontes de pedra rúnica ligam as metades: a rota da esquerda e a rota da direita. Também no duelo online os dois jogadores se veem embaixo.

Os detalhes de medidas, torres e onde cada carta pode cair estão em Arena e torres.

Deck e mão

Jogar uma carta

Toda carta custa Essência, o número no cristal violeta do canto da carta. Para jogar:

Monstros só entram na sua metade da arena. Mágicas Instantâneas podem cair em qualquer lugar. O monstro aparece translúcido num círculo rúnico e leva 1 s para entrar em campo; nesse tempo ele não age, não pode ser alvo e não sofre dano.

Como os monstros agem

Depois de invocados, os monstros andam e lutam sozinhos. Você decide o quê e onde, não o caminho.

Tipos de carta, alvos, camadas e velocidades estão em Cartas.

Relógio

A partida dura 3 minutos de tempo normal. O cronômetro fica no topo, à direita, ao lado da pausa; nos últimos 10 segundos ele fica vermelho e pulsa. O placar de runas fica no topo, à esquerda.

Essência em dobro

No último minuto (quando o relógio marca 1:00) a Essência passa a voltar duas vezes mais rápido: +1 a cada 1,4 s em vez de 2,8 s. A pílula do cronômetro fica violeta e diz “Essência ×2”, e uma faixa cruza a arena avisando. A Essência em dobro continua durante toda a prorrogação.

Prorrogação

Se o tempo normal acabar com as runas empatadas, a partida ganha 1 minuto de morte súbita. A pílula do cronômetro fica laranja e diz “Prorrogação”.

No Campeonato, um empate depois da prorrogação é decidido pela vida somada das torres de cada lado; se até isso empatar, por sorteio.

Resultado

Pouco depois do fim (o tempo da torre terminar de cair), aparece a tela de resultado: Vitória, Derrota ou Empate, as runas de cada lado e o motivo (Bastião derrubado, fim do tempo, morte súbita, prorrogação sem torre ou os dois Bastiões juntos). Ali também ficam o resumo da partida, o botão Rever do replay e, conforme o modo, Revanche ou Jogar de novo.

Dicas

Wiki do Runefront, versão 1.19. Voltar ao índice.