Interface
A tela da partida, os gestos para jogar cartas, emotes, resumo, replays e as telas de coleção.
- Topo da partida
- Mão e próxima carta
- Gestos
- Ponto acima do dedo
- Prévia e avisos
- Emotes
- Pausa
- Resumo da partida
- Replays
- Retomar partida
- Acervo e decks
- Som
- Qualidade adaptativa
- No celular
Topo da partida
- À esquerda, o placar de runas (azul é você, vermelho é o adversário) e, embaixo dele, a placa com o nome do adversário (desde a 1.18, contra o bot e online).
- À direita, o cronômetro e a pausa. Na pílula do cronômetro aparece “Essência ×2” (violeta) no último minuto e “Prorrogação” (laranja) depois. Quando cada fase começa, uma faixa cruza a metade inimiga por 2 s.
- Ao lado da pausa, a carinha dos emotes e o botão de tela cheia (quatro cantos; some quando a tela cheia já está ligada).
Mão e próxima carta
- Na base da tela ficam as 4 cartas da mão, cada uma com o custo num cristal violeta e o nome embaixo.
- A próxima carta fica ao lado, à esquerda, menor e sem nome: é a que entra no lugar da próxima carta jogada.
- A barra de Essência fica embaixo das cartas, com o contador sob a próxima. Veja Essência › A barra.
- Faltando Essência, a carta fica cinza com um véu que desce conforme a Essência entra. Custo com desconto aparece em verde-claro.
- A última carta fica afastada da borda direita, longe do gesto de voltar do Android.
- A moldura das cartas da mão pode ser trocada em Visual.
Gestos
- Arrastar: ponha o dedo na carta e arraste até a arena; solte para jogar.
- Tocar e tocar: um toque curto escolhe a carta e o toque seguinte na arena joga exatamente ali. Tocar de novo na carta (ou fora da mão e da arena) desiste.
- Segurar: dedo parado na carta por quase meio segundo abre o detalhe, que fecha ao soltar. Com o detalhe aberto, arrastar o dedo fecha o detalhe e vira arrasto: dá para olhar a carta, pensar e só então arrastar.
- Soltar sobre a fileira de cartas cancela a jogada.
- No computador: teclas 1 a 4 escolhem a carta, o mouse sobre a arena mostra a prévia e o botão direito abre o detalhe.
Ponto acima do dedo
No toque, o ponto onde a carta cai fica um pouco acima do dedo (1,2 casa, nunca menos de uns 7 mm), para o dedo não esconder o lugar. Um losango marca o ponto e uma linha pontilhada o liga ao dedo.
Perto da mão, o deslocamento encolhe aos poucos, para o fundo da sua zona (atrás do Bastião) continuar alcançável em qualquer tamanho de tela. Soltar um pouco fora da zona leva a tropa para o ponto válido mais próximo, até 3 casas.
Prévia e avisos
- Arrastando um monstro, o que não vale fica em vermelho translúcido e a área válida, clareada com borda tracejada. Os corpos aparecem translúcidos na formação em que vão nascer.
- Arrastando uma Mágica, um círculo (ou faixa) na cor do Domínio mostra a área.
- Fantasma vermelho: lugar proibido. Fantasma cinza: o lugar vale, mas falta Essência.
- Ao jogar, a carta voa até o ponto, um anel na cor do time marca o lugar, o custo sobe em violeta e o círculo de invocação conta o tempo.
- Quando o adversário joga, aparece por um instante uma etiqueta vermelha com o retrato e o nome da carta, do lado que dá para o meio da arena.
- Em campo, ícones sobre as unidades mostram palavras-chave e estados (escudo, lentidão, gelo, atordoamento, Peçonha...). Veja Estados em campo.
Emotes
A carinha no topo abre uma roda de emotes animados, sem texto. Um toque manda a provocação, que aparece num balão sobre o Bastião de quem mandou.
De todo mundo: Gargalhada, Língua de fora, Bocejo, Choro de mentira, Palmas lentas, Tchauzinho, Óculos escuros, Polegar para baixo. A ganhar (em Visual): Piscadela, Bravo, Apaixonado, Sonolento.
- No máximo um emote a cada 3 segundos (conferido também no servidor).
- O último botão da roda silencia os emotes do adversário até o fim da partida.
- Contra o bot, o emote aparece só para você.
Pausa
Contra o bot, a partida pausa pelo botão, por Esc, pelo voltar do Android ou ao esconder a página (trocar de app, apagar a tela), e nunca volta sozinha. O menu de pausa tem Continuar, Reiniciar, Tela cheia, Som e Sair da partida. No online não há pausa: o mesmo botão abre um menu por cima e a partida continua.
Resumo da partida
A tela de resultado traz, contra o bot e online:
- a carta destaque;
- o dano em torres e o dano total;
- a Essência gasta e as cartas jogadas;
- a Essência desperdiçada com a barra cheia;
- o gráfico da vida das torres ao longo da partida.
Replays
- As 10 últimas partidas terminadas ficam guardadas no aparelho, também as online.
- Abra pela tela Partidas (grupo Você) ou pelo botão Rever no resultado.
- Controles: pausa, 1×, 2× e 4×, −10 s, +10 s e a barra de tempo (arraste e solte para pular).
- Replays de outra versão do jogo continuam na lista, marcados e sem Rever.
Retomar partida
Se a página recarregar no meio de uma partida contra o bot, o menu oferece Retomar partida: o jogo refaz a partida até onde ela estava. Vale só na mesma aba e na mesma versão do jogo. A Trilha, a Forja e a partida guiada também retomam. No online, a aba que recarrega volta sozinha para a sala.
Acervo e decks
Acervo
- Todas as cartas, por Domínio e custo. A busca ignora acentos e maiúsculas.
- Filtros: Domínio, tipo, custo (7+ vale 7 ou mais), raridade, tipo de monstro, palavra-chave e Coleção (Tenho, Não tenho), com a contagem ao vivo.
- Tocar numa carta abre o detalhe, com o nível, os fragmentos para o próximo e o botão Subir de nível.
Decks
- Criar, editar, duplicar e apagar decks de 8 cartas, guardados no aparelho (até 40, nome de até 24 caracteres). O editor grava a cada toque: tocar põe ou tira a carta, segurar abre o detalhe.
- Um deck só vale com 8 cartas diferentes, no máximo 1 Lendária e todas desbloqueadas; o custo médio aparece na lista.
- Os decks prontos (um por Domínio, mais três de começo) são só para copiar com Duplicar.
- Exportar e importar por um código de texto (começa com
RF1), que leva só as cartas.
Som
Todo o som é gerado por código: efeitos para cartas, golpes, flechas, explosões, Mágicas, torres, emotes e baús, e uma música que fica mais intensa na partida, na Essência em dobro e na prorrogação. O som liga no primeiro toque. A folha Som (no rodapé do menu e na pausa) regula efeitos e música de 0 a 100 e tem Silenciar tudo; a escolha fica lembrada no aparelho.
Qualidade adaptativa
Se o aparelho não dá conta (muitos quadros lentos numa janela de 3 s), o jogo baixa a qualidade em degraus: menos resolução (densidade 2 → 1,5 → 1,25), menos partículas decorativas (poeira, fumaça, faíscas; os números de dano ficam) e menos brilhos no cenário. No degrau mais baixo, os monstros param de mexer as partes do corpo e voltam a ser um desenho inteiro. A qualidade não volta a subir na mesma sessão. Para desligar, abra o jogo com ?quality=off no endereço.
No celular
- O jogo é todo em retrato; deitado, aparece “Gire o aparelho”.
- O voltar do Android volta um nível nas telas e, na partida contra o bot, abre a pausa.
- Dá para pôr o jogo na tela inicial: no Chrome do Android, menu › Adicionar à tela inicial; no iPhone, Compartilhar › Adicionar à Tela de Início. Ele abre em tela cheia, com ícone próprio, e nada muda dentro do jogo.
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