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Interface

A tela da partida, os gestos para jogar cartas, emotes, resumo, replays e as telas de coleção.

Topo da partida

Mão e próxima carta

Gestos

Ponto acima do dedo

No toque, o ponto onde a carta cai fica um pouco acima do dedo (1,2 casa, nunca menos de uns 7 mm), para o dedo não esconder o lugar. Um losango marca o ponto e uma linha pontilhada o liga ao dedo.

Perto da mão, o deslocamento encolhe aos poucos, para o fundo da sua zona (atrás do Bastião) continuar alcançável em qualquer tamanho de tela. Soltar um pouco fora da zona leva a tropa para o ponto válido mais próximo, até 3 casas.

Prévia e avisos

Emotes

A carinha no topo abre uma roda de emotes animados, sem texto. Um toque manda a provocação, que aparece num balão sobre o Bastião de quem mandou.

De todo mundo: Gargalhada, Língua de fora, Bocejo, Choro de mentira, Palmas lentas, Tchauzinho, Óculos escuros, Polegar para baixo. A ganhar (em Visual): Piscadela, Bravo, Apaixonado, Sonolento.

Pausa

Contra o bot, a partida pausa pelo botão, por Esc, pelo voltar do Android ou ao esconder a página (trocar de app, apagar a tela), e nunca volta sozinha. O menu de pausa tem Continuar, Reiniciar, Tela cheia, Som e Sair da partida. No online não há pausa: o mesmo botão abre um menu por cima e a partida continua.

Resumo da partida

A tela de resultado traz, contra o bot e online:

Replays

Retomar partida

Se a página recarregar no meio de uma partida contra o bot, o menu oferece Retomar partida: o jogo refaz a partida até onde ela estava. Vale só na mesma aba e na mesma versão do jogo. A Trilha, a Forja e a partida guiada também retomam. No online, a aba que recarrega volta sozinha para a sala.

Acervo e decks

Acervo

Decks

Som

Todo o som é gerado por código: efeitos para cartas, golpes, flechas, explosões, Mágicas, torres, emotes e baús, e uma música que fica mais intensa na partida, na Essência em dobro e na prorrogação. O som liga no primeiro toque. A folha Som (no rodapé do menu e na pausa) regula efeitos e música de 0 a 100 e tem Silenciar tudo; a escolha fica lembrada no aparelho.

Qualidade adaptativa

Se o aparelho não dá conta (muitos quadros lentos numa janela de 3 s), o jogo baixa a qualidade em degraus: menos resolução (densidade 2 → 1,5 → 1,25), menos partículas decorativas (poeira, fumaça, faíscas; os números de dano ficam) e menos brilhos no cenário. No degrau mais baixo, os monstros param de mexer as partes do corpo e voltam a ser um desenho inteiro. A qualidade não volta a subir na mesma sessão. Para desligar, abra o jogo com ?quality=off no endereço.

No celular

Wiki do Runefront, versão 1.19. Voltar ao índice.