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Essência

O recurso de toda carta: quanto você tem, como volta e o que muda o ritmo.

Os números

Começa com
5
Máximo
10
Volta
+1 a cada 2,8 s
Em dobro
+1 a cada 1,4 s
Custo das cartas
1 a 9

O custo sai na hora em que a carta é jogada. O que passaria do máximo de 10 se perde: Essência parada com a barra cheia é tempo jogado fora.

A barra

Embaixo das cartas da mão fica a barra de Essência: 10 segmentos de cristal violeta. O segmento seguinte enche aos poucos e pisca ao completar; o contador numérico fica sob a próxima carta.

Quando falta Essência para uma carta, o retrato dela fica cinza e um véu cobre a fração do custo que ainda falta, descendo conforme a Essência entra. Tentar jogar sem Essência faz a barra tremer.

Em dobro

No último minuto do tempo normal e durante toda a prorrogação, a Essência volta duas vezes mais rápido. A pílula do cronômetro fica violeta e escreve “Essência ×2”. Veja Primeiros passos.

Descontos e ganho

Algumas cartas mexem na Essência pelo texto de regras:

O texto de cada carta está em Domínios.

Regras que mudam a Essência

Alguns modos aplicam uma regra à partida:

A lista completa está em Regra da semana e Trilha dos Domínios.

A Essência do adversário

Você nunca vê a Essência, a mão nem a próxima carta do adversário, nem no duelo online. O bot também não vê a sua: ele estima a sua Essência pelas cartas que você joga, como uma pessoa faria.

Gastar bem

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