Modos de jogo
Do Jogar com fila ao Campeonato com amigos: como cada modo funciona e o que cada um vale.
- O que cada modo vale
- Jogar
- Regra da semana
- Contra bot
- Níveis do bot
- Duelo com amigo
- Trilha dos Domínios
- Forja
- Partida guiada
- Amigos
- Assistir
- Campeonato
- Demonstração
O que cada modo vale
O menu agrupa os modos em Jogar, Modos (Regra da semana, Trilha, Forja, Contra bot, Duelo com amigo) e o grupo Você (Votos, Placar, Amigos, Partidas).
| Modo | Baú | Renome | Votos |
|---|---|---|---|
| Jogar | por vitória | sim | sim |
| Regra da semana | por vitória | sim | sim |
| Trilha | 1ª vez de cada desafio | não | sim |
| Forja | no fim, pelas vitórias | não | sim |
| Partida guiada | 1ª vitória | não | sim |
| Contra bot | não | não | não |
| Duelo com amigo | não | não | não |
| Campeonato | não | não | não |
Contra bot, Duelo com amigo e Campeonato não pagam nada para não virarem “fazenda” de recompensa nem permitirem combinar resultado entre amigos. Baús, Renome e votos estão em Progressão.
Jogar
O botão grande do menu. Escolha o deck, toque em Procurar adversário e espere: o tempo na fila fica à vista e Cancelar sai da fila.
- O servidor pareia pela força do deck (o nível médio das 8 cartas) e pelo Renome. A diferença aceita começa pequena (0,5 de nível médio e 200 de Renome) e cresce com a espera, para ninguém ficar parado.
- A partida roda no servidor, que confere cada jogada. Você não vê a mão, a próxima carta nem a Essência do adversário, e ele não vê as suas.
- O nome do adversário aparece numa placa embaixo do placar.
- Vencer dá 1 baú (o tipo depende do que você fez na partida; veja Ouro e tipos de baú) e Renome; perder tira Renome. No fim, Jogar de novo volta para a fila ali mesmo. Não há revanche.
- Deck com carta que você ainda não tem não vale para jogar.
- Cair ou recarregar a página não pausa: a partida continua e a aba volta sozinha para ela. Sair da sala no meio é render-se.
Regra da semana
Uma fila do Jogar em que a partida tem uma regra especial, a mesma para todo mundo, trocada toda segunda-feira à 0h (no fuso do servidor). Só pareia com quem está na mesma regra. Vale baú por vitória e Renome, como o Jogar. São seis regras em rodízio:
- Cheia: Essência em dobro do começo ao fim.
- Torres de Vidro: Todas as torres têm 60% da vida.
- Vigília: Os Bastiões começam acordados, atacando desde o primeiro segundo.
- Pressa: Todas as tropas andam 30% mais rápido.
- Fartura: Os dois começam com a Essência cheia (10).
- Lamaçal: As tropas andam 25% mais devagar, mas a Essência volta 50% mais rápido.
Contra bot
Treino livre contra o bot (no histórico de versões, “Duelo contra bot”).
- Escolha o seu deck, o nível do bot (Fácil, Normal ou Difícil; o padrão é Normal, e o jogo lembra a escolha) e o deck do bot: aleatório entre os prontos ou um deles.
- O bot joga só pelos mesmos comandos que você, respeita custo e Essência e não vê a sua mão. As cartas dele ficam no nível médio do seu deck.
- Cada bot tem um nome sorteado de uma lista a cada partida (o mesmo ao retomar e no replay).
- Tem pausa (botão, Esc ou o voltar do Android), Reiniciar e Revanche com os mesmos decks e nível.
- Se a página recarregar no meio, o menu oferece Retomar partida.
- Não dá baú, Renome nem conta para os votos.
Níveis do bot
O mesmo “cérebro” nos três níveis, com reação, cuidado e erros diferentes:
| Nível | Decide a cada | Nota tropa nova após | Erros de propósito | Essência guardada |
|---|---|---|---|---|
| Fácil | 0,6 s | 2 s | 22% | 0 |
| Normal | 0,5 s | 0,9 s | 7% | 2 |
| Difícil | 0,4 s | 0,3 s | 0% | 2,6 |
Nos três, o bot joga no máximo uma carta por decisão e duas por segundo, defende a rota sob pressão, contra-ataca com sobra de Essência e usa Mágica quando ela rende (vários alvos ou finalizar uma torre).
Duelo com amigo
- Um jogador cria a sala e passa o código de 4 dígitos; o outro entra pelo código. Cada um escolhe o próprio deck.
- A partida roda no servidor; queda ou recarga não pausa, e a aba que recarrega volta sozinha.
- Não há pausa: o botão abre um menu por cima (“A partida continua”) com Continuar, Tela cheia e Render-se.
- Revanche na mesma sala quando os dois pedem, com os mesmos decks.
- Também dá para desafiar direto pela lista de Amigos, sem passar código.
Trilha dos Domínios
Dezoito desafios contra o bot, três por Domínio (o Neutro não tem Trilha). Em cada um o bot usa o deck pronto do Domínio, com um nível, uma regra e um objetivo. Os desafios de um Domínio abrem em ordem.
- A primeira vez que você cumpre o objetivo paga 1 baú (2 no terceiro desafio de cada Domínio). Repetir não paga de novo.
- Completar a Trilha de um Domínio dá o emblema dele para os seus estandartes (Visual).
- A partida roda no aparelho, com pausa e retomada, e o servidor a refaz pelas jogadas antes de pagar.
Brasa · deck Pira de Guerra
- 1. Primeira Faísca · bot Fácil
Um aprendiz da Brasa quer medir forças. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 2. Fogo Ligeiro · bot Normal
Tudo corre mais depressa: as tropas andam 30% mais rápido. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 3. Coração da Fornalha · bot Difícil
A Essência do adversário volta 30% mais rápido. Vença com 2 runas ou mais. Objetivo: Vencer com 2 runas ou mais. 2 baús.
Maré · deck Maré Alta
- 1. Águas Rasas · bot Fácil
A Maré testa sua paciência. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 2. Cheia · bot Normal
Essência em dobro do começo ao fim. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 3. Muralha de Gelo · bot Difícil
As torres do adversário têm 50% a mais de vida. Objetivo: Vencer. 2 baús.
Raiz · deck Raízes Fundas
- 1. Broto · bot Fácil
A Raiz cresce devagar, mas não para. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 2. Solo Pobre · bot Normal
Você começa com só 3 de Essência. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 3. Floresta Antiga · bot Difícil
Tudo o que o adversário invoca tem 20% a mais de força. Vença sem perder torre. Objetivo: Vencer sem perder nenhuma torre. 2 baús.
Sombra · deck Cova Aberta
- 1. Penumbra · bot Fácil
Algo se mexe na escuridão. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 2. Vigília · bot Normal
Os Bastiões já começam atacando. Vença com 2 runas ou mais. Objetivo: Vencer com 2 runas ou mais. 1 baú. - 3. Noite sem Lua · bot Difícil
O adversário começa com 10 de Essência e a dele volta 20% mais rápido. Objetivo: Vencer. 2 baús.
Engrenagem · deck Oficina de Cerco
- 1. Primeira Peça · bot Fácil
Uma oficina de cerco abre as portas. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 2. Marcha Lenta · bot Normal
Tudo anda 30% mais devagar. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 3. Fortaleza · bot Difícil
As torres do adversário têm 60% a mais de vida e os Bastiões começam acordados. Objetivo: Vencer. 2 baús.
Astro · deck Firmamento em Marcha
- 1. Céu Limpo · bot Fácil
As estrelas observam. Objetivo: Vencer. 1 baú. - 2. Chuva de Estrelas · bot Normal
Essência em dobro do começo ao fim. Vença com 2 runas ou mais. Objetivo: Vencer com 2 runas ou mais. 1 baú. - 3. Eclipse · bot Difícil
Suas torres têm 25% a menos de vida e o adversário tem 15% a mais de força. Objetivo: Vencer. 2 baús.
Forja
Monte o deck na hora: em 8 rodadas, escolha 1 de 3 cartas. Todo o acervo vale, no nível 1, mesmo as cartas que você ainda não tem. Cada rodada procura um papel, para o deck final sempre jogar:
- Finalizador
- Contra-aéreo
- Mágica
- Linha de frente
- Monstro
- Qualquer carta
- Barata (até 2)
- Qualquer carta
Nunca vêm cartas repetidas, no máximo 1 Lendária e no máximo 3 Mágicas.
Depois, cada Jogar partida procura outro jogador que também está na Forja, com placar de campanha parecido (a diferença aceita cresce com a espera). Os dois jogam com o deck da campanha, todas as cartas no nível 1, e sem baú por vitória nem Renome: cada partida conta só na campanha. O empate conta a partida, sem vitória nem derrota. Se ninguém aparecer em 12 segundos, entra um bot que também monta o deck pela Forja e fica mais forte com as suas vitórias: Fácil enquanto você tem 0 ou 1 vitória, Normal de 2 a 4 vitórias e Difícil a partir da 5ª.
A campanha termina com 3 derrotas, 7 vitórias ou quando você encerra (com confirmação). Os baús saem no fim, pelas vitórias:
| Vitórias | Baús |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 0 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 2 |
| 5 | 2 |
| 6 | 3 |
| 7 | 4 |
Sem custo de entrada, e por isso nada para quem só perde.
Partida guiada
Uma partida de verdade, mais fácil, para aprender jogando. Fica num convite no menu (até você vencê-la ou fechar o convite) e no alto do Como jogar.
- Você joga com o deck de monstros sem efeito mais a Seta Ígnea; o bot fica no Fácil, com a Essência voltando pela metade, torres com 60% da vida e 20 s antes de começar a jogar.
- Seis passos com balão e destaque: jogar uma carta, deixar as tropas andarem, defender quando uma tropa inimiga atravessa o rio, usar a Seta Ígnea, derrubar uma torre e o recado final. Cada passo termina pelo que acontece na partida, não por botão.
- A partida não pausa nos balões: o bot lento dá tempo de ler. Pular guia tira só os balões.
- A primeira vitória dá 1 baú e o emote Piscadela.
Amigos
- Adicione pelo apelido. É seguir, sem pedido de amizade: quem adiciona vê o outro, e a volta não é obrigatória.
- A lista mostra quem está online e quem está jogando.
- Desafiar cria uma sala com o seu deck e avisa o amigo, que aceita com um toque. O convite vale por 2 minutos. Dali em diante é o Duelo com amigo, com revanche.
- Um selo no botão Amigos do menu avisa quando chega um desafio.
Assistir
Quando um amigo está jogando, dá para assistir à partida dele, do lado dele, com 3 s de atraso (para ninguém servir de espião para o adversário). Sem mão nem emotes; no fim, aparece quem venceu.
Campeonato
Em Amigos › Campeonato: um mata-mata de 3 a 8 jogadores, que entram pelo código de 4 dígitos ou por convite de amigo.
- A chave é sorteada; as folgas ficam na primeira rodada.
- Uma partida por vez, e todos os inscritos assistem à partida em andamento (inclusive os eliminados), trocando de lado com um toque.
- Quando chega a sua vez, o jogo avisa e você toca em Pronto em até 60 s, senão perde por W.O. O deck é o escolhido no Jogar naquele momento, então dá para trocar entre as partidas.
- Empate depois da prorrogação: vence quem tem mais vida somada nas torres; igual, sorteio.
- No fim, todos veem a chave completa e o campeão. Não vale baú nem Renome.
- O campeonato vive só na memória do servidor: se o servidor reiniciar, ele termina.
Demonstração
O link Demonstração, no rodapé do menu, abre uma partida automática, só para assistir, com cartas de vários efeitos em ação. Uma versão escurecida dela roda ao fundo do menu.
Wiki do Runefront, versão 1.19. Voltar ao índice.