Domínios
Os sete Domínios do acervo, cada um com a sua identidade, e todas as 208 cartas, por custo. Toque numa carta para ver o texto de regras e os atributos (no nível 1). Um deck pode misturar Domínios à vontade; focar em um ou dois rende sinergias.
Brasa
Agressão, dano em área, Fúria e autossacrifício. Tropas que batem forte e cedo e Mágicas que queimam grupos inteiros.
31 cartas: 24 monstros com efeito, 2 sem efeito, 4 Instantâneas, 1 Permanentes. Raridades: 14 comums, 9 raras, 6 heroicas, 2 lendárias.
Palavras-chave mais comuns:
Deck pronto Pira de Guerra: Ninhada de Salamandras, Seta Ígnea, Devota da Chama Rubra, Oleiro Incendiário, Draco Chamuscado, Serpe Escarlate, Javali de Guerra, Totem de Brasas.
1Pavio VivoMonstro · Rara
Monstro · Elemental · Rara
- Fúria.
- A cada 1 s: sofre 15 de dano.
- Fúria: Abaixo de 50% de vida: +35% de velocidade de ataque e de movimento.
- Vida
- 212
- Dano
- 48
- Ataque
- a cada 0,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Ciclo, Assassino
“Nasce aceso e corre até apagar.”
2Seta ÍgneaInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área pequena: causa 180 de dano aos inimigos e os empurra.
- Área
- raio de 1,5 casas
Papéis: Mágica de dano, Ciclo, Mágica de controle
“Quem viu a faísca já sentiu o tranco.”
2Pacto IncandescenteInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área pequena: aliados sofrem dano igual a 25% da vida máxima e ganham +30% de dano por 8 s.
- Área
- raio de 1,5 casas
Papéis: Mágica de suporte, Ciclo
“Toda chama cobra um pedaço de quem a carrega.”
2Ninhada de SalamandrasMonstro · Comum · ×3
Monstro · Besta · Comum
- Bando (Bestas).
- Bando: +8% de dano por Besta aliada em raio médio (até 4).
- Vida
- 126
- Dano
- 31
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame, Ciclo
“Onde uma brasa rola, três olhos se acendem.”
2Sacerdotisa da PiraMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Ao morrer: aliados em raio médio ganham +25% de dano por 6 s.
- Vida
- 265
- Dano
- 59
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo, Ciclo
“Sua última prece é sempre a mais quente.”
2Cabrito VotivoMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao morrer: o dono ganha 1 de Essência.
- Vida
- 319
- Dano
- 53
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Ciclo
“A pira aceita a oferta e devolve em centelhas.”
3Dragonete RubroMonstro · Comum
Monstro · Dracônico · Comum
- Ao morrer: causa 90 de dano aos inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 327
- Dano
- 71
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Dano em área
“Pequeno demais para rugir, grande o bastante para queimar.”
3Marimbondos de TiçãoMonstro · Comum · ×4
Monstro · Inseto · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 99
- Dano
- 30
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 4 unidades
Papéis: Enxame, Contra-aéreo
“Picam como agulha, morrem como fagulha.”
3Oleiro IncendiárioMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Ao acertar: causa 30 de dano por segundo por 2 s aos inimigos terrestres em raio pequeno ao redor do alvo.
- Vida
- 391
- Dano
- 84
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Dano à distância
“Cada pote, uma obra; cada obra, um incêndio.”
3Devota da Chama RubraMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Vínculo Rúnico.
- Quando um aliado morre (raio médio): ganha +10% de velocidade de ataque permanente (até 5 acúmulos).
- Vínculo Rúnico: Divide 50% do dano recebido com o aliado mais próximo do mesmo Domínio, em raio grande.
- Vida
- 437
- Dano
- 88
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo
“Cada irmão que tomba aviva a sua chama.”
3Cascudo FumeganteMonstro · Comum
Monstro · Inseto, Elemental · Comum
- Espinhos 30%.
- Espinhos: Devolve 30% do dano corpo a corpo recebido.
- Vida
- 1262
- Dano
- 69
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Quem racha a carapaça descobre o braseiro que ela guardava.”
3Hiena GargalhanteMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Predador.
- Predador: Ignora estruturas enquanto houver monstros inimigos no raio de visão.
- Vida
- 635
- Dano
- 106
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Ri das muralhas; só tem fome de carne.”
3Oferenda ArdenteInstantânea · Heroica
Mágica Instantânea · Heroica
- Área pequena: causa 400 de dano aos inimigos.
- Área pequena: aliados são sacrificados e o dono ganha 1 de Essência por aliado (até 2).
- Área
- raio de 1,5 casas
Papéis: Mágica de dano
“Os fiéis entram na pira de pé e saem como estrondo.”
4Javali de GuerraMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
- Investida.
- Investida: O primeiro ataque após andar 3 casas causa dano ×2.
- Vida
- 1205
- Dano
- 80
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Não desvia. Nunca desviou.”
4Elemental do BraseiroMonstro · Comum
Monstro · Elemental · Comum
- Aura (raio pequeno): causa 40 de dano por segundo aos inimigos.
- Sofre 15 de dano por segundo.
- Vida
- 1357
- Dano
- 95
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Tanque
“Aquece tudo ao redor, até se consumir.”
4Mártir FlamejanteMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Ao ficar abaixo de 30% de vida (uma vez): morre.
- Ao morrer: causa 480 de dano aos inimigos em raio médio e os atordoa por 1 s.
- Vida
- 1016
- Dano
- 135
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Controle
“Jurou arder até o fim, e cumpriu.”
4Serpe EscarlateMonstro · Rara
Monstro · Dracônico · Rara
- Ao abater: recupera 20% da vida máxima e ganha +10% de dano permanente (até 3 acúmulos).
- Vida
- 418
- Dano
- 76
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância
“Cada presa abatida tinge suas asas de um vermelho mais vivo.”
4Draco ChamuscadoMonstro · Comum
Monstro · Dracônico · Comum
- Fúria.
- Fúria: Abaixo de 50% de vida: +35% de velocidade de ataque e de movimento.
- Vida
- 1672
- Dano
- 91
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“A dor só o deixa mais faminto.”
4Escória FuriosaMonstro · Heroica
Monstro · Elemental · Heroica
- Fúria.
- Ao entrar: causa 180 de dano aos inimigos em raio médio e os atordoa por 0,5 s.
- Ao entrar: sofre dano igual a 40% da vida máxima.
- Fúria: Abaixo de 50% de vida: +35% de velocidade de ataque e de movimento.
- Vida
- 1728
- Dano
- 125
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle, Tanque, Dano em área
“Cuspida pelo vulcão, cai partida, e a raiva a mantém inteira.”
4Lâmina de FuligemMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Furtivo.
- Ao abater: fica Furtiva por 3 s.
- Ao morrer: causa lentidão de 35% por 2,5 s aos inimigos em raio pequeno.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Vida
- 662
- Dano
- 122
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino, Controle
“Você só a vê quando a fumaça já baixou.”
5Totem de BrasasPermanente · Rara
Mágica Permanente · Rara
- Aura (raio médio): aliados ganham +15% de velocidade de ataque.
- Dura 30 s.
- Vida
- 1150
- Dano
- 110
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- 5 casas
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Defesa, Dano à distância, Contra-aéreo, Suporte
“As runas ardem, e quem luta ao redor acompanha o ritmo.”
5Tecelã de LabaredasMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Estilhaço.
- Quando o dono lança uma Mágica: causa 120 de dano ao inimigo mais próximo no raio de visão.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 612
- Dano
- 122
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Contra-aéreo
“Cada encantamento do mestre é um fio novo em seu tear de fogo.”
5Olho Vigia da CrateraMonstro · Rara
Monstro · Espírito, Elemental · Rara
- Quando o inimigo invoca (raio grande): causa 150 de dano ao monstro invocado.
- Vida
- 799
- Dano
- 140
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Dano à distância, Contra-aéreo
“Nenhum passo pisa a terra quente sem que ele perceba.”
5Tartaruga VulcânicaMonstro · Comum
Monstro · Besta, Elemental · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 2590
- Dano
- 130
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Carrega uma montanha nas costas e não tem pressa.”
5Salamandra ColossalMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Fúria.
- Fúria: Abaixo de 50% de vida: +35% de velocidade de ataque e de movimento.
- Vida
- 2135
- Dano
- 123
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Ferida, rasteja mais depressa até as muralhas.”
6MagmoideMonstro · Rara
Monstro · Elemental · Rara
- Estilhaço. Legado (2 Magmoides Menores).
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Legado: Ao morrer, invoca 2 Magmoides Menores, versões menores com 40% da vida e do dano.
- Vida
- 2027
- Dano
- 152
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Magmoide Menor
- 811 de vida · 61 de dano
Papéis: Dano em área, Tanque, Invocação
“Parta-o ao meio e terá dois problemas.”
6Cendra, Mãe das CinzasMonstro · Lendária
Monstro · Humanoide, Elemental · Lendária
- Quando um aliado morre (raio médio): invoca 1 Pavio Vivo onde caiu (no máximo 1 vez a cada 3 s).
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): causa 120 de dano aos inimigos em raio pequeno ao redor de cada Pavio Vivo aliado em raio médio.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): ganha escudo de 300.
- Vida
- 900
- Dano
- 147
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Invocação, Dano à distância, Contra-aéreo, Dano em área
“Em suas terras ninguém morre: apenas muda de chama.”
6Erupção do ÂmagoInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Após 1 s, área média: causa 800 de dano aos inimigos e os atordoa por 1,5 s.
- Após 1 s, área média: aliados sofrem 400 de dano.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano, Mágica de controle
“O chão suspira, depois ruge.”
7Auroque EscaldanteMonstro · Heroica
Monstro · Besta · Heroica
- Cerco.
- Ao sofrer dano: causa 60 de dano aos inimigos em raio pequeno (no máximo 1 vez a cada 1 s).
- Cerco: Ataques causam +75% de dano a torres e Mágicas Permanentes.
- Vida
- 1935
- Dano
- 123
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Dano em área
“Cada golpe em seu couro solta uma chuva de brasas.”
7Titã de CarvãoMonstro · Heroica
Monstro · Elemental · Heroica
- Âncora.
- A cada 3 s: sofre 60 de dano e ganha +10% de dano permanente (até 6 acúmulos).
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 3015
- Dano
- 172
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Queima a si mesmo para queimar mais forte.”
8Ignarax, Rei das BrasasMonstro · Lendária
Monstro · Dracônico · Lendária
- Estilhaço. Fúria.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): causa 220 de dano aos inimigos em raio grande e os empurra.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): Dracônicos aliados em campo ganham +30% de dano por 6 s.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Fúria: Abaixo de 50% de vida: +35% de velocidade de ataque e de movimento.
- Vida
- 1062
- Dano
- 141
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Contra-aéreo, Controle, Suporte
“Quando o coração do velho dragão se parte, o céu inteiro arde.”
Maré
Controle: lentidão, congelamento, empurrão e puxão. Segura o adversário longe das torres enquanto as próprias tropas trabalham.
31 cartas: 24 monstros com efeito, 2 sem efeito, 4 Instantâneas, 1 Permanentes. Raridades: 14 comums, 9 raras, 6 heroicas, 2 lendárias.
Palavras-chave mais comuns:
Deck pronto Maré Alta: Siri-de-Geada, Ondina Precursora, Arpoador do Cais, Ressaca, Sincelo Andante, Cantora do Recife, Hipocampo da Espuma, Fenda Glacial.
1Siri-de-GeadaMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao acertar: causa lentidão de 30% por 1,5 s ao alvo.
- Vida
- 242
- Dano
- 27
- Ataque
- a cada 0,9 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Ciclo, Controle
“Pinças tão frias que o inimigo esquece de correr.”
2Cardume BrumosoMonstro · Comum · ×4
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 68
- Dano
- 16
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 4 unidades
Papéis: Enxame, Contra-aéreo, Ciclo
“Onde há névoa bastante, o mar sobe para respirar.”
2Enguias-TrovãoMonstro · Comum · ×2
Monstro · Besta · Comum
- Ao acertar: causa atordoamento de 0,2 s ao alvo (no máximo 1 vez a cada 4 s).
- Vida
- 225
- Dano
- 38
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Ciclo, Controle
“Quem pisa no mangue à noite aprende a dançar.”
2Água-viva VítreaMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao sofrer dano: causa lentidão de 35% por 2 s aos inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 273
- Dano
- 66
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Contra-aéreo, Ciclo, Assassino
“Transparente como gelo fino, e igualmente traiçoeira.”
2Ondina PrecursoraMonstro · Rara
Monstro · Feérico · Rara
- Ao entrar: a próxima carta do dono custa 1 a menos.
- Vida
- 192
- Dano
- 35
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo, Ciclo
“Traz recados da maré antes que a maré chegue.”
2Garoa GélidaInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área grande: causa lentidão de 60% por 3,5 s aos inimigos.
- Área
- raio de 4 casas
Papéis: Mágica de controle, Ciclo
“Não fere ninguém. Só faz o mundo andar mais devagar.”
3Arpoador do CaisMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Ao acertar: puxa o alvo para si (curto) (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Vida
- 422
- Dano
- 113
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Controle, Assassino
“Gaivota, serpente ou dragão: tudo que voa acaba no cais.”
3Leão-marinho TrombadorMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao entrar: empurra os inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 940
- Dano
- 102
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle
“Chega de barriga e não pede licença.”
3Ninfa do NevoeiroMonstro · Rara
Monstro · Feérico · Rara
- Furtivo.
- No primeiro ataque: causa congelamento de 1,5 s ao alvo.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Vida
- 481
- Dano
- 72
- Ataque
- a cada 0,9 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino, Controle
“O frio chega primeiro. Ela, logo depois.”
3Caranguejo CoralinoMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao sofrer dano corpo a corpo: empurra o atacante (curto) (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Vida
- 1508
- Dano
- 87
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle
“Carrega um recife nas costas e o mau humor dele inteiro.”
3Espectro da GeleiraMonstro · Comum
Monstro · Espírito · Comum
- Ao morrer: causa congelamento de 1 s aos inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 505
- Dano
- 83
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Dano à distância, Contra-aéreo
“Morreu no gelo e trouxe o gelo consigo.”
3Lontras do DegeloMonstro · Comum · ×3
Monstro · Besta · Comum
- Ao acertar: causa lentidão de 25% por 1,5 s ao alvo.
- Vida
- 197
- Dano
- 44
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame, Controle
“Brincam no gelo fino; quem as segue afunda até os joelhos.”
3RessacaInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área média: causa 280 de dano aos inimigos.
- Área média: puxa os inimigos terrestres para o centro (forte).
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de controle, Mágica de dano
“O mar sempre cobra o que a praia esqueceu de segurar.”
4Sincelo AndanteMonstro · Comum
Monstro · Elemental · Comum
- Aura (raio pequeno): causa lentidão de 25% aos inimigos.
- Vida
- 1762
- Dano
- 106
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle
“Cada passo deixa uma poça que volta a congelar.”
4Tubarão Talha-OndasMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
- Predador.
- Ao abater: ganha +20% de dano permanente (até 3 acúmulos).
- Predador: Ignora estruturas enquanto houver monstros inimigos no raio de visão.
- Vida
- 824
- Dano
- 137
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Sente o medo antes de sentir o sangue.”
4Cantora do RecifeMonstro · Rara
Monstro · Feérico · Rara
- A cada 6 s: causa atordoamento de 1 s ao monstro inimigo mais forte em raio médio.
- Vida
- 650
- Dano
- 105
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Dano à distância, Contra-aéreo
“Uma nota só, e o gigante esquece o que ia fazer.”
4Hipocampo da EspumaMonstro · Comum
Monstro · Feérico · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 1435
- Dano
- 87
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Galopa na crista da onda e só desmonta diante da muralha.”
4Albatroz da ProcelaMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao acertar um alvo aéreo: empurra o alvo (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Vida
- 426
- Dano
- 86
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Controle
“Dono do vento, não divide o céu com ninguém.”
4Fenda GlacialInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área média: causa 360 de dano aos inimigos e os congela por 2 s.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano, Mágica de controle
“O chão se abre, e o que cai lá dentro não se mexe mais.”
5Morsa Quebra-GeloMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Âncora.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 2255
- Dano
- 145
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Abre caminho no gelo do porto; muralha é só gelo mais grosso.”
5Basilisco de GeloMonstro · Rara
Monstro · Dracônico, Elemental · Rara
- Estilhaço.
- Ao acertar: causa lentidão de 30% por 2 s ao alvo.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 670
- Dano
- 125
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Controle
“Seu sopro não queima: racha.”
5Sargaço ConstritorMonstro · Rara
Monstro · Planta · Rara
- A cada 5 s: puxa o monstro inimigo terrestre mais fraco em raio médio até si e o atordoa por 0,7 s.
- Vida
- 2281
- Dano
- 136
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle, Tanque
“Quem tenta atravessar o sargaço fica para enfeitá-lo.”
5Mestra das CorrentesMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Ao entrar: aliados em raio médio são purificados.
- Quando o dono lança uma Mágica: aliados em raio médio ganham escudo de 100.
- Vida
- 840
- Dano
- 137
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo
“Ela não move a água. Só lembra a água para onde ir.”
5Faroleira de SalMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Ao acertar: remove escudos e bônus do alvo.
- Vida
- 681
- Dano
- 181
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 6,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo, Controle, Assassino
“Sua luz não aquece. Só mostra o que é verdade.”
5Sino AfogadoPermanente · Heroica
Mágica Permanente · Heroica
- A cada 2 s: causa 300 de dano e lentidão de 50% por 3 s aos inimigos em raio médio.
- Dura 30 s.
- Vida
- 6847
Papéis: Defesa, Controle, Dano em área
“Tocou uma vez no fundo do mar. Nunca mais parou.”
6Polvo AbissalMonstro · Heroica
Monstro · Besta · Heroica
- Ao atacar: causa atordoamento de 0,4 s ao alvo (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): fica Furtivo por 3 s.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar ou até o efeito acabar; sofre dano em área.
- Vida
- 2765
- Dano
- 147
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle
“Oito braços, nenhuma pressa e tinta para cobrir a saída.”
6VagalhãoInstantânea · Heroica
Mágica Instantânea · Heroica
- Faixa de 4 × 9 à frente: causa 750 de dano e lentidão de 35% por 3 s aos inimigos e os empurra para a frente (forte).
- Área
- faixa de 4 × 9
Papéis: Mágica de controle, Mágica de dano
“A primeira onda avisa. Esta não.”
6Baleia-LamentoMonstro · Heroica
Monstro · Espírito · Heroica
- Ao atacar: causa lentidão de 30% por 2 s aos inimigos em raio médio.
- Ao morrer: empurra os inimigos em raio médio.
- Vida
- 2050
- Dano
- 168
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque, Controle
“Seu canto atravessa séculos e muralhas.”
7Glaciar DespertoMonstro · Heroica
Monstro · Elemental · Heroica
- Despertar (6 s).
- Ao acertar uma estrutura: causa congelamento de 1 s ao alvo.
- Despertar: Começa enfraquecido; após 6 s em campo, ×1,8 de dano e de vida máxima.
- Vida
- 1700
- Dano
- 110
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Controle
“Dorme mil invernos e acorda com fome de pedra.”
8Ondessa, Voz das MarésMonstro · Lendária
Monstro · Feérico · Lendária
- Égide 300.
- Ao entrar: puxa os inimigos em raio grande até si.
- Quando o inimigo invoca (raio de visão): causa congelamento de 1,5 s ao monstro invocado.
- Ao morrer: empurra os inimigos em raio grande (forte).
- Égide: Entra em campo com um escudo que absorve 300 de dano.
- Vida
- 1306
- Dano
- 182
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Dano à distância, Contra-aéreo
“Quando ela canta, até a maré pede licença.”
9Ulvoragh, o Sem-FundoMonstro · Lendária
Monstro · Dracônico, Elemental · Lendária
- Âncora. Estilhaço.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): causa congelamento de 2 s aos inimigos em raio grande.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): ganha escudo de 500.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1,5 casas de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 4160
- Dano
- 250
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle
“O fundo do mar tem fundo. Ulvoragh mora abaixo dele.”
Raiz
Cura, enxames e crescimento ao longo do tempo. Muitos corpos pequenos, auras que regeneram e monstros que despertam mais fortes.
31 cartas: 24 monstros com efeito, 2 sem efeito, 4 Instantâneas, 1 Permanentes. Raridades: 14 comums, 9 raras, 6 heroicas, 2 lendárias.
Palavras-chave mais comuns:
Deck pronto Raízes Fundas: Brotos Teimosos, Fada do Orvalho, Orvalho Espinhento, Caçadora do Dossel, Dríade das Sementes, Xamã do Pântano, Hera Escaladora, Guardião de Casca.
1Brotos TeimososMonstro · Comum · ×3
Monstro · Planta · Comum
- Despertar (4 s).
- Despertar: Começa enfraquecido; após 4 s em campo, ×1,3 de dano e de vida máxima.
- Vida
- 56
- Dano
- 14
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Ciclo, Enxame
“Arrancados mil vezes, brotam mil e uma.”
2Formigas CortadeirasMonstro · Comum · ×4
Monstro · Inseto · Comum
- Vínculo Rúnico.
- Vínculo Rúnico: Divide 50% do dano recebido com o aliado mais próximo do mesmo Domínio, em raio grande.
- Vida
- 100
- Dano
- 25
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 4 unidades
Papéis: Enxame, Ciclo
“Folha por folha, levaram uma floresta inteira para casa.”
2Vaga-lumes LanterneirosMonstro · Comum · ×3
Monstro · Inseto · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 70
- Dano
- 19
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Enxame, Ciclo
“Acendem o brejo e apagam quem voa perto demais.”
2Esquilo Enterra-NozesMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao morrer: invoca 1 Broto Teimoso no local.
- Vida
- 275
- Dano
- 49
- Ataque
- a cada 0,9 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Ciclo, Dano à distância, Invocação
“Esquece metade do que enterra. A floresta agradece.”
2Fada do OrvalhoMonstro · Rara
Monstro · Feérico · Rara
- A cada 3 s: aliados em raio pequeno recuperam 60 de vida.
- Vida
- 241
- Dano
- 42
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo, Ciclo
“Cada gota que ela derrama fecha uma ferida.”
2Orvalho EspinhentoInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área média: causa 140 de dano aos inimigos.
- Área média: aliados recuperam 140 de vida.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano, Ciclo, Mágica de suporte
“Para quem invade, espinhos. Para quem é da mata, orvalho.”
3Louva-a-deus EsmeraldaMonstro · Rara
Monstro · Inseto · Rara
- Ao abater: ganha +15% de velocidade de ataque permanente (até 3 acúmulos).
- Vida
- 627
- Dano
- 94
- Ataque
- a cada 0,9 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Reza antes do bote. Nunca depois.”
3Quatis da MataMonstro · Comum · ×3
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 231
- Dano
- 51
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame
“Nunca andam sozinhos, e nunca voltam de mãos vazias.”
3Caçadora do DosselMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Despertar (6 s).
- Despertar: Começa enfraquecida; após 6 s em campo, ×1,4 de dano e de vida máxima.
- Vida
- 345
- Dano
- 87
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 6 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância
“Espera no alto dos galhos até o vento contar onde você está.”
3Toco AnciãoMonstro · Comum
Monstro · Planta · Comum
- A cada 2 s: recupera 4% da vida máxima.
- Vida
- 1319
- Dano
- 76
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Já foi cortado três vezes. Ainda não percebeu.”
3Dríade das SementesMonstro · Rara
Monstro · Feérico, Planta · Rara
- A cada 8 s: invoca 1 Broto Teimoso no local.
- Ao morrer: invoca 2 Brotos Teimosos no local.
- Vida
- 463
- Dano
- 75
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Invocação, Dano à distância
“Por onde passa, o chão lembra que estava vivo.”
3Sapo Língua-LongaMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Ao acertar um alvo aéreo: causa atordoamento de 0,8 s ao alvo (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Vida
- 519
- Dano
- 91
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 3,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Dano à distância, Contra-aéreo
“O que voa baixo sobre o brejo vira jantar.”
3Seiva RevigoranteInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área média: aliados recuperam 300 de vida e 80 de vida por segundo por 5 s, e ganham escudo de 700.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de suporte
“Doce como mel, mais teimosa que qualquer veneno.”
4Xamã do PântanoMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Peçonha 20/s.
- Aura (raio médio): aliados recuperam 20 de vida por segundo.
- Peçonha: Ataques aplicam 20 de dano por segundo por 4 s; reaplicar renova a duração, sem acumular.
- Vida
- 525
- Dano
- 75
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo
“Mexe o veneno e o remédio no mesmo caldeirão.”
4Hera EscaladoraMonstro · Comum
Monstro · Planta · Comum
- Ao acertar: ganha +10% de dano permanente (até 5 acúmulos).
- Vida
- 1290
- Dano
- 97
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Toda muralha tem uma fresta. A hera só precisa de uma.”
4Beija-flor-AgulhaMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
- Ao abater: invoca 1 Broto Teimoso onde caiu (só em terra).
- Vida
- 444
- Dano
- 59
- Ataque
- a cada 0,8 s
- Alcance
- 3,5 casas
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Invocação
“Onde a agulha fere, a semente pega.”
4Cogumelo SoníferoMonstro · Rara
Monstro · Planta · Rara
- Ao sofrer dano: causa atordoamento de 0,8 s aos inimigos em raio pequeno (no máximo 1 vez a cada 5 s).
- Vida
- 1682
- Dano
- 112
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle, Tanque
“Um espirro do chapéu e a batalha cochila.”
4Besouro-BombardeiroMonstro · Comum
Monstro · Inseto · Comum
- Estilhaço.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 726
- Dano
- 145
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Dano à distância
“O estalo vem antes do ardor.”
4Capivara MatriarcaMonstro · Heroica
Monstro · Besta · Heroica
- Bando (Bestas).
- Quando um aliado morre (raio médio): recupera 15% da vida máxima.
- Bando: +8% de dano e de vida máxima por Besta aliada em raio médio (até 4).
- Vida
- 1621
- Dano
- 103
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Todos descansam à sombra dela. Quem mexe com um, mexe com o vale.”
4Chão FamintoInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área média: puxa os monstros inimigos terrestres até o centro e os atordoa por 1,5 s.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de controle
“A terra tem fome, e as raízes são a boca.”
5Gafanhotos DevoradoresMonstro · Rara · ×5
Monstro · Inseto · Rara
- Bando (Insetos).
- Bando: +6% de dano por Inseto aliado em raio médio (até 6).
- Vida
- 206
- Dano
- 51
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Só estruturas
- Quantidade
- 5 unidades
Papéis: Finalizador, Enxame
“Primeiro a colheita, depois a muralha.”
5Cervos GalhudosMonstro · Comum · ×2
Monstro · Besta · Comum
- Investida.
- Investida: O primeiro ataque após andar 3 casas causa dano ×2.
- Vida
- 610
- Dano
- 104
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Assassino
“Afiam as galhadas no tronco mais velho da mata.”
5Sábia das EstaçõesMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide, Feérico · Heroica
- Estilhaço.
- Aura (raio médio): aliados recuperam 25 de vida por segundo.
- Ao acertar: causa lentidão de 30% por 2 s ao alvo.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 580
- Dano
- 94
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo, Controle
“Ela não muda de ideia. Muda de estação.”
5Espírito do SalgueiroMonstro · Comum
Monstro · Espírito, Planta · Comum
- Ao acertar: o aliado mais ferido em raio médio recupera 40% do dano causado.
- Vida
- 926
- Dano
- 185
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo, Suporte
“Chora seiva sobre os feridos e farpas sobre os inimigos.”
5Colmeia EncantadaPermanente · Heroica
Mágica Permanente · Heroica
- A cada 5 s: invoca 1 Abelha Rúnica no local.
- Ao ser destruída ou expirar: invoca 3 Abelhas Rúnicas no local.
- Dura 40 s.
- Vida
- 1347
- Abelha Rúnica
- 90 de vida · 30 de dano
Papéis: Invocação, Defesa
“Os favos zumbem em runas que nenhum sábio decifrou.”
6Rainha do Favo ÂmbarMonstro · Lendária
Monstro · Inseto · Lendária
- Ao entrar: invoca 3 Zangões Âmbar no local.
- Aura (raio médio): Insetos aliados recuperam 20 de vida por segundo.
- Quando um Inseto aliado morre (raio médio): ganha +5% de dano e de vida máxima permanente (até 10 acúmulos).
- Vida
- 560
- Dano
- 84
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Zangão Âmbar
- 180 de vida · 45 de dano
Papéis: Invocação, Dano à distância, Contra-aéreo, Suporte
“Cada zangão que cai é uma oferenda ao trono.”
6Guardião de CascaMonstro · Heroica
Monstro · Planta · Heroica
- Espinhos 30%. Despertar (12 s).
- Ao ficar abaixo de 30% de vida (uma vez): recupera 25% da vida máxima.
- Espinhos: Devolve 30% do dano corpo a corpo recebido.
- Despertar: Começa enfraquecido; após 12 s em campo, ×1,5 de dano e de vida máxima.
- Vida
- 2095
- Dano
- 135
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“A casca racha, a seiva fecha, e o tronco engrossa.”
6Florescer AncestralInstantânea · Heroica
Mágica Instantânea · Heroica
- Área grande: aliados recuperam 700 de vida, ganham escudo de 1500 e +15% de vida máxima e de dano permanente (até 2 acúmulos).
- Área
- raio de 4 casas
Papéis: Mágica de suporte
“Por um instante, o campo inteiro lembra que já foi bosque.”
7Hidra de CipósMonstro · Heroica
Monstro · Planta · Heroica
- Ao ficar abaixo de 66% e de 33% de vida (uma vez cada): ganha +30% de velocidade de ataque permanente (até 2 acúmulos).
- Vida
- 1260
- Dano
- 168
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo
“Corte um cipó e a mata responde com dois.”
8Preguiça-de-MusgoMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
- Estilhaço. Âncora.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 3400
- Dano
- 246
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Tanque
“Tão lenta que o musgo a confunde com uma colina.”
9Cerne AndarilhoMonstro · Lendária
Monstro · Planta · Lendária
- Âncora.
- Aura (raio médio): Plantas aliadas recuperam 25 de vida por segundo.
- Ao ficar abaixo de 66% e de 33% de vida (uma vez cada): invoca 3 Brotos Teimosos no local.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 3345
- Dano
- 240
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque, Suporte, Invocação
“Era árvore antes das runas. Será árvore depois delas.”
Sombra
Peçonha, Sede, Legado e efeitos ao morrer. Ganha valor quando as tropas caem e drena a vida de quem luta contra elas.
31 cartas: 24 monstros com efeito, 2 sem efeito, 4 Instantâneas, 1 Permanentes. Raridades: 14 comums, 9 raras, 6 heroicas, 2 lendárias.
Palavras-chave mais comuns:
Deck pronto Cova Aberta: Vermes da Cova, Bruma Peçonhenta, Acólito do Luto, Besteira Exumada, Rata-Mãe da Peste, Boticário da Peste, Ossada Insepulta, Varejeira Parideira.
1Vermes da CovaMonstro · Comum · ×3
Monstro · Inseto · Comum
- Peçonha 8/s.
- Peçonha: Ataques aplicam 8 de dano por segundo por 4 s; reaplicar renova a duração, sem acumular.
- Vida
- 56
- Dano
- 14
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Ciclo, Enxame
“A terra recém-revolvida nunca fica em silêncio.”
2Bruma PeçonhentaInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área média: aplica Peçonha 50/s (4 s) aos inimigos.
- Peçonha: Dano contínuo por alguns segundos; reaplicar renova a duração, sem acumular.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano, Ciclo
“Primeiro o cheiro de lírio murcho. Depois, mais nada.”
2Acólito do LutoMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Quando um aliado morre (raio médio): ganha +15% de dano permanente (até 4 acúmulos).
- Vida
- 298
- Dano
- 55
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo, Ciclo
“Cada vela que se apaga acende outra em seu olhar.”
2Vespas da NecrópoleMonstro · Comum · ×4
Monstro · Inseto · Comum
- Bando (Insetos).
- Bando: +8% de dano por Inseto aliado em raio médio (até 4).
- Vida
- 56
- Dano
- 11
- Ataque
- a cada 0,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 4 unidades
Papéis: Enxame, Contra-aéreo, Ciclo
“Fazem ninho nos crânios e defendem cada um como se fosse um trono.”
2Defunto InchadoMonstro · Comum
Monstro · Morto-vivo · Comum
- Ao morrer: causa 140 de dano aos inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 510
- Dano
- 85
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Ciclo, Dano em área
“Não chegue perto. Não cutuque. Definitivamente não cutuque.”
2Ladra de SombrasMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Furtivo.
- Ao abater: a próxima carta do dono custa 1 a menos (até 2 vezes).
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Vida
- 291
- Dano
- 40
- Ataque
- a cada 0,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino, Ciclo
“Leva a vida do alvo e ainda volta com troco.”
3Rito SanguíneoInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área média: aliados são purificados, ganham escudo de 1100 por 6 s e Sede 50% por 6 s.
- Sede: Cura-se em parte do dano que causa com ataques.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de suporte
“Três gotas no altar, e a ferida passa a ter fome.”
3Besteira ExumadaMonstro · Comum
Monstro · Morto-vivo · Comum
- Peçonha 20/s.
- Peçonha: Ataques aplicam 20 de dano por segundo por 4 s; reaplicar renova a duração, sem acumular.
- Vida
- 376
- Dano
- 94
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Assassino
“Enterraram-na com a besta no colo. Erro de quem enterrou.”
3Rata-Mãe da PesteMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Legado (3 Ratas Filhotes).
- Legado: Ao morrer, invoca 3 Ratas Filhotes, versões menores com 30% da vida e do dano.
- Vida
- 710
- Dano
- 25
- Ataque
- a cada 0,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
- Rata Filhote
- 213 de vida · 8 de dano
Papéis: Finalizador, Invocação
“Mate a mãe e a ninhada termina o serviço.”
3Fantasmas do CharcoMonstro · Comum · ×2
Monstro · Espírito · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 198
- Dano
- 48
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Dano à distância
“Luzes verdes sobre a lama, sempre um passo além do caminho.”
3Assombração UivanteMonstro · Rara
Monstro · Espírito · Rara
- Furtivo.
- No primeiro ataque: causa atordoamento de 0,7 s aos inimigos em raio pequeno ao redor do alvo.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Vida
- 335
- Dano
- 55
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Contra-aéreo
“Ninguém a vê chegar. Todos a ouvem.”
3Coveiro CorcundaMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Quando um aliado morre (raio médio): o dono ganha 1 de Essência (até 2 vezes) (no máximo 1 vez a cada 8 s).
- Vida
- 367
- Dano
- 66
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Suporte
“Cobra por cova aberta e nunca falta freguês.”
3Jararaca TumularMonstro · Comum
Monstro · Besta, Morto-vivo · Comum
- Despertar (5 s).
- Despertar: Começa enfraquecida; após 5 s em campo, ×2 de dano e de vida máxima.
- Vida
- 323
- Dano
- 70
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano à distância
“Dormiu cem invernos sob a lápide. Acordou com fome de todos eles.”
4Levante do OssárioInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Invoca 5 Ossudos no ponto.
- Ossudo
- 90 de vida · 50 de dano
Papéis: Invocação
“O ossário estava cheio. Agora está com pressa.”
4Sanguessuga SombriaMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
- Sede 50%.
- Sede: Cura-se em 50% do dano que causa com ataques.
- Vida
- 735
- Dano
- 135
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Gruda, bebe e só larga quando não sobra nada para largar.”
4Rastreadora do OcasoMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Predador.
- Predador: Ignora estruturas enquanto houver monstros inimigos no raio de visão.
- Vida
- 566
- Dano
- 133
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Assassino
“Caça quando a luz já desistiu e a presa ainda não.”
4Boticário da PesteMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Estilhaço. Peçonha 15/s.
- Ao morrer: aplica Peçonha 15/s (4 s) aos inimigos em raio médio.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Peçonha: Ataques aplicam 15 de dano por segundo por 4 s; reaplicar renova a duração, sem acumular.
- Vida
- 556
- Dano
- 127
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Assassino
“Receita a mesma dose para todos. Ninguém volta para reclamar.”
4Carpideira EspectralMonstro · Rara
Monstro · Espírito · Rara
- Aura (raio médio): causa −20% de dano aos monstros inimigos.
- Vida
- 414
- Dano
- 97
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Dano à distância, Contra-aéreo
“Chora por você antes mesmo de você cair.”
4Escaravelhos NecrófagosMonstro · Comum · ×5
Monstro · Inseto · Comum
- Espinhos 30%.
- Espinhos: Devolve 30% do dano corpo a corpo recebido.
- Vida
- 173
- Dano
- 44
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 5 unidades
Papéis: Enxame
“Limpam o campo de batalha. Às vezes, antes da hora.”
4Ossada InsepultaMonstro · Comum
Monstro · Morto-vivo · Comum
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): ganha escudo de 300 por 6 s.
- Vida
- 1890
- Dano
- 112
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Quebrá-la é fácil. Fazê-la ficar quebrada, não.”
5Mausoléu PestilentoPermanente · Rara
Mágica Permanente · Rara
- Peçonha 15/s.
- Ao ser destruído ou expirar: invoca 3 Ossudos no local.
- Dura 35 s.
- Peçonha: Ataques aplicam 15 de dano por segundo por 4 s; reaplicar renova a duração, sem acumular.
- Vida
- 1000
- Dano
- 50
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Defesa, Dano à distância, Invocação
“A porta está selada por fora. O problema é o lado de dentro.”
5Ginete da MortalhaMonstro · Rara
Monstro · Morto-vivo · Rara
- Furtivo. Investida.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Investida: O primeiro ataque após andar 3 casas causa dano ×2.
- Vida
- 1540
- Dano
- 77
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“O casco não faz barulho. A muralha faz.”
5Ceifador PálidoMonstro · Heroica
Monstro · Espírito, Morto-vivo · Heroica
- Estilhaço. Sede 25%.
- Ao abater: ganha +15% de velocidade de ataque por 4 s (até 3 acúmulos).
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Sede: Cura-se em 25% do dano que causa com ataques.
- Vida
- 1159
- Dano
- 207
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área
“Não escolhe. Apenas passa, e o campo fica mais vazio.”
5Morvena, Tecelã de AlmasMonstro · Lendária
Monstro · Espírito, Humanoide · Lendária
- Quando um aliado morre (raio grande): invoca 1 Espectro Errante onde caiu (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Ao morrer: invoca 2 Espectros Errantes no local.
- Ao morrer: aliados em raio médio recuperam 200 de vida.
- Vida
- 544
- Dano
- 136
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
- Espectro Errante
- 120 de vida · 45 de dano
Papéis: Invocação, Dano à distância, Contra-aéreo, Suporte
“Nenhuma alma se perde no tear dela. Todas voltam a servir.”
5Carrasco CinzentoMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 1294
- Dano
- 332
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Um golpe por sentença. Nunca precisou de dois.”
6Colheita do VéuInstantânea · Heroica
Mágica Instantânea · Heroica
- Área média: causa 580 de dano aos inimigos.
- Ao abater um monstro: o dono ganha 1 de Essência (até 2 vezes).
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano
“O véu se ergue, as almas passam, e alguém recebe o dízimo.”
6Carcereiro do AlémMonstro · Heroica
Monstro · Morto-vivo, Humanoide · Heroica
- Âncora.
- A cada 5 s: puxa o monstro inimigo mais distante no raio de visão até si e o atordoa por 1 s.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 2615
- Dano
- 175
- Ataque
- a cada 2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle
“As correntes são de antes do reino. As chaves, nunca existiram.”
6Varejeira ParideiraMonstro · Heroica
Monstro · Inseto · Heroica
- Legado (2 Varejeiras Menores).
- A cada 6 s: invoca 2 Vermes da Cova no local.
- Legado: Ao morrer, invoca 2 Varejeiras Menores, versões menores com 35% da vida e do dano.
- Vida
- 514
- Dano
- 119
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Terrestres
- Varejeira Menor
- 180 de vida · 42 de dano
Papéis: Invocação, Dano à distância
“Zumbe uma canção de ninar. A cria nasce faminta.”
7Carcaça CosturadaMonstro · Heroica
Monstro · Morto-vivo, Constructo · Heroica
- Quando um aliado morre (raio médio): recupera 8% da vida máxima.
- Ao morrer: invoca 3 Defuntos Inchados no local.
- Vida
- 2208
- Dano
- 174
- Ataque
- a cada 2,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque, Invocação
“Costurada com os que caíram no último cerco, para abrir o próximo.”
7Amálgama PútridoMonstro · Comum
Monstro · Morto-vivo · Comum
- Legado (3 Pútridos Menores).
- Legado: Ao morrer, invoca 3 Pútridos Menores, versões menores com 30% da vida e do dano.
- Vida
- 2920
- Dano
- 195
- Ataque
- a cada 2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Pútrido Menor
- 876 de vida · 59 de dano
Papéis: Tanque, Invocação
“Cai em pedaços. Os pedaços continuam andando.”
8Vulmor, o ImperecívelMonstro · Lendária
Monstro · Morto-vivo · Lendária
- Quando um aliado morre (raio grande): ganha escudo de 150 (até 3 acúmulos).
- Ao ficar abaixo de 25% de vida (uma vez): transforma-se em Sombra de Vulmor com a vida cheia.
- Sombra de Vulmor: aérea, rápida, atinge ar e terra, 45% da vida e do dano. Sede 50%.
- Sede: Cura-se em 50% do dano que causa com ataques.
- Vida
- 3220
- Dano
- 214
- Ataque
- a cada 2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Mataram o corpo. Esqueceram de matar a vontade.”
Engrenagem
Constructos, Mágicas Permanentes, Cerco e Âncora. Máquinas resistentes que derrubam torres e não se deixam empurrar.
31 cartas: 23 monstros com efeito, 2 sem efeito, 3 Instantâneas, 3 Permanentes. Raridades: 14 comums, 9 raras, 6 heroicas, 2 lendárias.
Palavras-chave mais comuns:
Deck pronto Oficina de Cerco: Grilos de Corda, Remendeira Zelosa, Ouriço de Ferro, Glifo Magnético, Aranha Balista, Torreta de Virotes, Golem de Basalto, Caldeira Fervente.
1Grilos de CordaMonstro · Comum · ×3
Monstro · Constructo, Inseto · Comum
- Bando (Constructos).
- Bando: +10% de dano por Constructo aliado em raio médio (até 5).
- Vida
- 57
- Dano
- 11
- Ataque
- a cada 0,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame, Ciclo
“Dê corda uma vez; eles fazem o resto.”
2Pica-Pau de LatãoMonstro · Comum
Monstro · Constructo · Comum
- Cerco.
- Cerco: Ataques causam +75% de dano a torres e Mágicas Permanentes.
- Vida
- 234
- Dano
- 48
- Ataque
- a cada 0,9 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Ciclo, Contra-aéreo, Finalizador
“Bica muralha como quem bica tronco: sem pressa e sem parar.”
2Faísca GalvânicaMonstro · Comum
Monstro · Elemental · Comum
- Ao acertar: causa dano igual a 50% do próprio dano ao inimigo mais próximo em raio pequeno ao redor do alvo.
- Vida
- 262
- Dano
- 61
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo, Ciclo, Dano em área, Assassino
“Nasceu de um curto entre duas runas e nunca mais parou quieta.”
2Remendeira ZelosaMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- A cada 3 s: o Constructo aliado mais ferido em raio médio recupera 90 de vida.
- Vida
- 601
- Dano
- 59
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Suporte, Ciclo
“Um rebite aqui, uma prece ali.”
2Estampido de PistãoInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área pequena: causa 160 de dano aos inimigos e os atordoa por 0,5 s.
- Área
- raio de 1,5 casas
Papéis: Mágica de controle, Ciclo, Mágica de dano
“O primeiro som de toda oficina, e o último de quem estava na frente.”
3Arcabuzeiro de CobreMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 458
- Dano
- 143
- Ataque
- a cada 1,9 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Assassino, Dano à distância, Contra-aéreo
“Pólvora seca, cano limpo, paciência infinita.”
3Ouriço de FerroMonstro · Comum
Monstro · Constructo, Besta · Comum
- Âncora.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 1567
- Dano
- 71
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Crava os espinhos no chão e dali ninguém o tira.”
3Elos FundidosMonstro · Rara · ×2
Monstro · Constructo · Rara
- Vínculo Rúnico.
- Vínculo Rúnico: Divide 50% do dano recebido com o aliado mais próximo do mesmo Domínio, em raio grande.
- Vida
- 291
- Dano
- 59
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Dano à distância
“Saíram do mesmo molde: quebram juntos ou não quebram.”
3Sapador de PólvoraMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Cerco.
- Cerco: Ataques causam +75% de dano a torres e Mágicas Permanentes.
- Vida
- 525
- Dano
- 124
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador
“Toda muralha tem uma rachadura; ele traz a dele.”
3Reforja LigeiraInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área média: aliados são purificados e ganham escudo de 700.
- Área média: Constructos aliados ganham escudo de 1100.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de suporte
“O bronze lembra a forma que tinha.”
3Glifo MagnéticoPermanente · Rara
Mágica Permanente · Rara
- A cada 3 s: puxa os inimigos terrestres em raio médio para si e causa 500 de dano.
- Dura 20 s.
- Vida
- 1500
Papéis: Mágica de controle, Controle, Dano em área, Defesa
“Tudo que carrega ferro acaba voltando para cá.”
4Rompe-MuralhasMonstro · Rara
Monstro · Constructo · Rara
- Âncora. Cerco.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Cerco: Ataques causam +75% de dano a torres e Mágicas Permanentes.
- Vida
- 895
- Dano
- 122
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador
“A caldeira ferve, a tora avança, o portão decide se cede.”
4Granadeira de VaporMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- A cada 4 s: causa 140 de dano aos inimigos em raio médio ao redor do inimigo mais distante em raio grande.
- Vida
- 588
- Dano
- 99
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área, Dano à distância
“Conta até três. Às vezes, só até dois.”
4Aranha BalistaMonstro · Rara
Monstro · Constructo, Inseto · Rara
- Âncora.
- Ao acertar: causa lentidão de 30% por 1 s ao alvo.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 597
- Dano
- 102
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Controle
“Oito patas cravadas no chão e um virote esticado no fio.”
4Couraçado de PlacasMonstro · Comum
Monstro · Constructo · Comum
- Égide 300.
- Égide: Entra em campo com um escudo que absorve 300 de dano.
- Vida
- 1815
- Dano
- 82
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Cada placa leva gravado o nome de quem a forjou.”
4Autômato DuelistaMonstro · Rara
Monstro · Constructo · Rara
- Investida.
- Quando o inimigo invoca (em campo): ganha +25% de velocidade de ataque por 4 s.
- Investida: O primeiro ataque após andar 3 casas causa dano ×2.
- Vida
- 698
- Dano
- 152
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Programado para uma só tarefa: o próximo adversário.”
4Torreta de VirotesPermanente · Comum
Mágica Permanente · Comum
- Dura 30 s.
- Vida
- 776
- Dano
- 77
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- 5 casas
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Defesa, Dano à distância, Contra-aéreo
“Montada em três batidas de martelo.”
4Bombarda de PavioInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Após 1 s, área média: causa 440 de dano aos inimigos (+75% contra estruturas).
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano
“A bala vem devagar; o estrondo chega antes.”
5Brigada CompassadaMonstro · Comum · ×3
Monstro · Constructo · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 624
- Dano
- 76
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame
“Três passos, um só compasso, nenhum recuo.”
5Caldeira FerventeMonstro · Heroica
Monstro · Constructo, Elemental · Heroica
- Despertar (5 s).
- A cada 2 s: causa dano igual a 80% do próprio dano aos inimigos em raio pequeno.
- Despertar: Começa enfraquecida; após 5 s em campo, ×1,6 de dano.
- Vida
- 1029
- Dano
- 127
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área
“Demora a ferver. Depois, ninguém fica por perto.”
5Zepelim TrovejanteMonstro · Rara
Monstro · Constructo · Rara
- Cerco.
- Ao morrer: causa 220 de dano aos inimigos em raio pequeno.
- Cerco: Ataques causam +75% de dano a torres e Mágicas Permanentes.
- Vida
- 990
- Dano
- 279
- Ataque
- a cada 1,8 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Dano em área
“O céu de cobre anuncia chuva de pólvora.”
5Tessalva, a ArquitetaMonstro · Lendária
Monstro · Humanoide · Lendária
- Ao entrar: a próxima Mágica Permanente do dono custa 2 a menos.
- A cada 3 s: Constructos ou Mágicas Permanentes aliados em raio médio recuperam 60 de vida.
- Quando o dono lança uma Mágica: Mágicas Permanentes aliadas em campo ganham +25% de dano por 5 s.
- Vida
- 622
- Dano
- 76
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo
“Ela não ergue torres. Convence-as a existir.”
5Bate-Estacas RúnicoMonstro · Comum
Monstro · Constructo · Comum
- Ao atacar: causa atordoamento de 0,5 s aos inimigos em raio pequeno ao redor do alvo (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Vida
- 1549
- Dano
- 191
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle
“Crava estacas. Ou o que estiver em cima delas.”
5Sucateiro RemontadorMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Quando um Constructo aliado morre (raio médio): invoca 1 Golenzinho onde caiu (até 3 vezes).
- Ao morrer: invoca 1 Golenzinho no local.
- Vida
- 968
- Dano
- 157
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Invocação, Dano à distância
“Na Engrenagem nada se perde: tudo vira outra coisa.”
6Golem de BasaltoMonstro · Heroica
Monstro · Constructo, Elemental · Heroica
- Legado (2 Golenzinhos).
- Legado: Ao morrer, invoca 2 Golenzinhos, versões menores com 35% da vida e do dano.
- Vida
- 2295
- Dano
- 125
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
- Golenzinho
- 803 de vida · 44 de dano
Papéis: Finalizador, Tanque, Invocação
“A montanha resolveu ir até o inimigo.”
6Libélula ArtilheiraMonstro · Comum
Monstro · Constructo, Inseto · Comum
- Estilhaço.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 571
- Dano
- 116
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância
“Zumbe como inseto, troveja como canhão.”
6Portal da FundiçãoPermanente · Heroica
Mágica Permanente · Heroica
- A cada 5 s: invoca 3 Grilos de Corda no local.
- Quando o dono lança uma Mágica: invoca 4 Grilos de Corda no local.
- Dura 25 s.
- Vida
- 2500
Papéis: Invocação, Defesa
“Do outro lado, a forja nunca dorme.”
7Mastodonte de PistõesMonstro · Heroica
Monstro · Constructo · Heroica
- Ao atacar: empurra o alvo (curto).
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): ganha escudo de 400 e +30% de velocidade de ataque por 6 s.
- Vida
- 3415
- Dano
- 146
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle
“Quando a pressão sobe demais, ele abre a válvula. Em você.”
7Obuseiro de BronzeMonstro · Rara
Monstro · Constructo · Rara
- Cerco. Estilhaço.
- Cerco: Ataques causam +75% de dano a torres e Mágicas Permanentes.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 1076
- Dano
- 312
- Ataque
- a cada 2,2 s
- Alcance
- 6,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Dano à distância
“Mira na torre e acerta a vizinhança.”
8Centopeia-FortalezaMonstro · Heroica
Monstro · Constructo, Inseto · Heroica
- Âncora. Espinhos 30%.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): invoca 2 Arcabuzeiros de Cobre no local.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Espinhos: Devolve 30% do dano corpo a corpo recebido.
- Vida
- 3050
- Dano
- 126
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Invocação
“Cada segmento é uma guarnição; o último ainda atira.”
9Campanário AmbulanteMonstro · Lendária
Monstro · Constructo · Lendária
- Âncora.
- A cada 7 s: causa atordoamento de 1 s aos inimigos em raio grande.
- A cada 7 s: aliados em raio grande ganham escudo de 150.
- Ao morrer: causa atordoamento de 2 s aos inimigos em raio grande.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 2931
- Dano
- 348
- Ataque
- a cada 2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle, Tanque, Suporte
“Quando ele bate a hora, o campo inteiro para para ouvir.”
Astro
Aéreos, Ressonância e sinergia com Mágicas. Fica mais forte a cada Mágica lançada e ataca pelo céu.
31 cartas: 24 monstros com efeito, 2 sem efeito, 4 Instantâneas, 1 Permanentes. Raridades: 14 comums, 9 raras, 6 heroicas, 2 lendárias.
Palavras-chave mais comuns:
- Ressonância (4)
- Égide (2)
- Estilhaço (2)
- Furtivo (2)
- Âncora (1)
Deck pronto Firmamento em Marcha: Aprendiz de Glifos, Manto da Hora Azul, Mochos Astrônomos, Gêmeos de Órbita, Grifo Estelar, Dracolume, Efígie de Prata, Arraia do Firmamento.
1Lampejo de ZêniteInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área pequena: causa atordoamento de 0,7 s aos inimigos.
- Área
- raio de 1,5 casas
Papéis: Mágica de controle, Ciclo
“Um piscar do céu ao meio-dia, e o inimigo esquece o próximo passo.”
2Mariposa LunarMonstro · Comum
Monstro · Inseto, Feérico · Comum
- Ao morrer: causa lentidão de 35% por 2,5 s aos inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 275
- Dano
- 45
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Controle, Contra-aéreo, Ciclo
“Onde suas asas se desfazem, o tempo passa a andar devagar.”
2Centelhas AriscasMonstro · Comum · ×3
Monstro · Espírito · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 97
- Dano
- 25
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame, Ciclo
“Sobras de estrelas que ainda não decidiram se apagar.”
2Pajem do ObservatórioMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Ao entrar: a próxima Mágica do dono custa 1 a menos.
- Vida
- 195
- Dano
- 36
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Ciclo, Dano à distância, Contra-aéreo
“Carrega lunetas, recados e, de vez em quando, o destino de alguém.”
2Manto da Hora AzulInstantânea · Rara
Mágica Instantânea · Rara
- Área média: aliados ficam Furtivos por 3 s.
- A próxima carta do dono custa 2 a menos.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar ou até o efeito acabar; sofre dano em área.
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de suporte, Ciclo
“Entre o último raio de sol e a primeira estrela, ninguém enxerga direito.”
3Aprendiz de GlifosMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Ressonância +10% de dano (até 5).
- Ressonância: Cada Mágica do dono: +10% de dano (até 5 acúmulos).
- Vida
- 430
- Dano
- 78
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo
“Cada feitiço do mestre é uma lição que ela aprende a golpes de giz.”
3Mochos AstrônomosMonstro · Comum · ×2
Monstro · Besta · Comum
- Quando o inimigo invoca (em campo): ganha +25% de velocidade de ataque por 3 s.
- Vida
- 170
- Dano
- 28
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância
“Nenhuma sombra pousa no vale sem que eles pisquem.”
3Gatuno da Lua NovaMonstro · Rara
Monstro · Feérico · Rara
- Furtivo.
- Quando o dono lança uma Mágica: fica Furtivo por 2 s (no máximo 1 vez a cada 6 s).
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Vida
- 496
- Dano
- 91
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Na noite sem lua, os bolsos ficam mais leves e as patrulhas, mais curtas.”
3DracolumeMonstro · Rara
Monstro · Dracônico · Rara
- Estilhaço. Ressonância +15% de área do ataque (até 3).
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Ressonância: Cada Mágica do dono: +15% de área do ataque (até 3 acúmulos).
- Vida
- 360
- Dano
- 51
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Contra-aéreo
“Espirra poeira de estrela quando está feliz. Quando está furioso, também.”
3Candeia ErranteMonstro · Comum
Monstro · Espírito · Comum
- A cada 5 s: o aliado mais ferido em raio médio ganha escudo de 80.
- Vida
- 334
- Dano
- 67
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo
“Uma chama sem pavio que insiste em acompanhar quem se perdeu.”
3Gêmeos de ÓrbitaMonstro · Rara · ×2
Monstro · Elemental · Rara
- Vínculo Rúnico.
- Quando um Elemental aliado morre (raio médio): ganha +20% de dano permanente (até 2 acúmulos).
- Vínculo Rúnico: Divide 50% do dano recebido com o aliado mais próximo do mesmo Domínio, em raio grande.
- Vida
- 210
- Dano
- 29
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo
“Giram um ao redor do outro há mais tempo do que existem nomes para isso.”
3Pedra CadenteMonstro · Comum
Monstro · Elemental · Comum
- Ao entrar: causa 90 de dano aos inimigos em raio pequeno.
- Vida
- 1301
- Dano
- 72
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Dano em área
“Caiu do céu, rolou três vales e acordou de mau humor.”
4Grifo EstelarMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 1237
- Dano
- 82
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Metade águia, metade leão, inteiramente indiferente a fronteiras.”
4Corcel das ConstelaçõesMonstro · Rara
Monstro · Besta, Espírito · Rara
- Quando o dono lança uma Mágica: ganha escudo de 120 e +30% de velocidade por 2 s.
- Vida
- 1345
- Dano
- 67
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Galopa pela trilha que as constelações deixam riscada no chão.”
4Harpia do Vento SolarMonstro · Comum
Monstro · Feérico · Comum
- Ataques causam +50% de dano contra aéreos.
- Vida
- 415
- Dano
- 77
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância
“Caça no alto, onde o ar é fino e as presas não têm onde se esconder.”
4Fiandeira de AurorasMonstro · Rara
Monstro · Feérico, Humanoide · Rara
- Quando o dono lança uma Mágica: aliados em raio médio são purificados e ganham +20% de velocidade de ataque por 3 s.
- Vida
- 672
- Dano
- 100
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo
“Seus fios são feitos da luz que sobra no fim da noite.”
4Revoada FeéricaMonstro · Comum · ×4
Monstro · Feérico · Comum
- Bando (Feéricos).
- Bando: +8% de dano por Feérico aliado em raio médio (até 5).
- Vida
- 99
- Dano
- 26
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 4 unidades
Papéis: Enxame, Dano à distância, Contra-aéreo
“Sozinhas, parecem vaga-lumes. Juntas, são uma tempestade de prata.”
4Estrela Recém-AcesaMonstro · Heroica
Monstro · Elemental, Espírito · Heroica
- Despertar (6 s).
- Ao despertar: causa atordoamento de 0,5 s aos inimigos em raio pequeno.
- Ao despertar: ganha Estilhaço.
- Despertar: Começa enfraquecida; após 6 s em campo, ×2 de dano.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área ao redor do alvo.
- Vida
- 444
- Dano
- 58
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Contra-aéreo, Controle
“Toda estrela começa como uma promessa tímida.”
4Lasca de CometaInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área média: causa 440 de dano aos inimigos (+30% contra aéreos).
- Área
- raio de 2,5 casas
Papéis: Mágica de dano
“Basta um pedacinho do céu para abrir um buraco no chão.”
5Arraia do FirmamentoMonstro · Rara
Monstro · Besta, Elemental · Rara
- Furtivo (4 s).
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar ou por 4 s; sofre dano em área.
- Vida
- 1895
- Dano
- 99
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Desliza pela noite como uma dobra no céu.”
5Efígie de PrataMonstro · Comum
Monstro · Constructo · Comum
- Ressonância.
- Ressonância: Cada Mágica do dono: ganha escudo de 80 (até 3 acúmulos).
- Vida
- 2210
- Dano
- 119
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Forjada com a prata que escorre da lua cheia.”
5Pitonisa do EclipseMonstro · Lendária
Monstro · Espírito, Feérico · Lendária
- Ao entrar: a próxima Mágica do dono custa 2 a menos.
- Quando o dono lança uma Mágica: aliados aéreos em raio médio ficam Furtivos por 2 s.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar ou até o efeito acabar; sofre dano em área.
- Vida
- 501
- Dano
- 60
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Dano à distância, Contra-aéreo
“Quando o sol e a lua se encontram, ela já tinha avisado.”
5Víbora NebularMonstro · Rara
Monstro · Dracônico, Elemental · Rara
- Aura (raio pequeno): causa 30 de dano por segundo aos inimigos.
- Vida
- 760
- Dano
- 99
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 4,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Contra-aéreo
“Onde ela respira, o céu fica turvo e as estrelas ardem na pele.”
5Laçador de EstrelasMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Predador.
- Ao abater: o dono ganha 1 de Essência (até 2 vezes) (no máximo 1 vez a cada 10 s).
- Predador: Ignora estruturas enquanto houver monstros inimigos no raio de visão.
- Vida
- 606
- Dano
- 142
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- 6,5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo
“Já laçou três cometas. O quarto ainda lhe deve explicações.”
5Astrolábio SuspensoPermanente · Heroica
Mágica Permanente · Heroica
- Quando o dono lança uma Mágica: causa dano igual ao próprio ataque aos 3 inimigos mais próximos no raio de visão.
- Dura 30 s.
- Vida
- 953
- Dano
- 95
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- 5 casas
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Defesa, Dano à distância, Contra-aéreo, Dano em área
“Mede a distância entre as estrelas, e entre você e o fim.”
6Dragão do Meio-CéuMonstro · Heroica
Monstro · Dracônico · Heroica
- Estilhaço.
- Quando o dono lança uma Mágica: ganha dano ×2 e o efeito “Ao acertar: causa atordoamento de 0,5 s ao alvo” no próximo ataque.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 866
- Dano
- 93
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano em área, Dano à distância, Contra-aéreo, Controle
“Ao meio-dia, sua sombra é a única que o mundo projeta.”
6Roca CelesteMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Égide 250.
- Égide: Entra em campo com um escudo que absorve 250 de dano.
- Vida
- 1341
- Dano
- 118
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Tanque, Contra-aéreo
“Seu ninho fica entre duas constelações, e ela detesta visitas.”
6Poço de NadirInstantânea · Heroica
Mágica Instantânea · Heroica
- Área grande: puxa os inimigos até o centro.
- Após 0,25 s, área grande: causa 700 de dano aos inimigos e os atordoa por 2 s.
- Área
- raio de 4 casas
Papéis: Mágica de controle, Mágica de dano
“Por um instante, tudo cai para dentro de uma estrela que já não existe.”
7Monólito OrbitalMonstro · Heroica
Monstro · Elemental, Constructo · Heroica
- Âncora.
- A cada 4 s: causa 150 de dano ao inimigo aéreo mais próximo em raio médio e o atordoa por 0,5 s.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 3035
- Dano
- 176
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle, Dano em área
“Pequenas luas giram ao seu redor; as que caem nunca mais se levantam.”
7Defensora do SolstícioMonstro · Heroica
Monstro · Espírito, Humanoide · Heroica
- Égide 250.
- Quando o dono lança uma Mágica: aliados em raio médio ganham escudo de 80.
- Égide: Entra em campo com um escudo que absorve 250 de dano.
- Vida
- 1487
- Dano
- 128
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Suporte, Contra-aéreo
“Ergue o escudo antes que o feitiço termine de ser pronunciado.”
8Astraveth, Céu VivoMonstro · Lendária
Monstro · Dracônico, Elemental · Lendária
- Ressonância.
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): causa atordoamento de 1 s aos inimigos em raio grande.
- Ressonância: Cada Mágica do dono: recupera 8% da vida máxima e ganha +8% de dano permanente (até 5 acúmulos).
- Vida
- 1696
- Dano
- 122
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- 5,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Tanque, Dano à distância, Contra-aéreo, Controle
“Quando ele atravessa a noite, as constelações mudam de lugar para não serem engolidas.”
Neutro
Cartas versáteis que cabem em qualquer deck, incluindo a maior parte dos monstros sem efeito. Não tem Trilha.
22 cartas: 12 monstros com efeito, 9 sem efeito, 1 Instantâneas. Raridades: 10 comums, 7 raras, 4 heroicas, 1 lendária.
Palavras-chave mais comuns:
Deck pronto Estrada Aberta: Pulso Arcano, Arqueiras do Vau, Milícia da Paliçada, Alferes da Fronteira, Mó Desgarrada, Balestra de Rodas, Pastora de Lobos, Marco Primevo.
1Pulso ArcanoInstantânea · Comum
Mágica Instantânea · Comum
- Área pequena: aliados ganham Égide 100.
- Égide: Escudo que absorve dano antes da vida. Não soma com outra Égide: fica a maior.
- Área
- raio de 1,5 casas
Papéis: Mágica de suporte, Ciclo
“Uma batida de runa, e a pele vira pedra por um instante.”
1Ratazanas do MoinhoMonstro · Comum · ×3
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 60
- Dano
- 18
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame, Ciclo
“Onde há grão, há dentes.”
2Fundibulária da AldeiaMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 320
- Dano
- 59
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Dano à distância, Contra-aéreo, Ciclo
“Pedra de rio, braço de pastora e mira de quem nunca errou um lobo.”
2Lobo das EscarpasMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 565
- Dano
- 63
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Ciclo
“Desce a encosta antes que o eco do uivo chegue.”
2Gralha MensageiraMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
- Ao morrer: cicla 1 carta da mão.
- Vida
- 247
- Dano
- 49
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Muito rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Ciclo, Contra-aéreo
“Morre no caminho, mas o recado sempre chega.”
2Tatu-de-LajesMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
- Espinhos 30%.
- Espinhos: Devolve 30% do dano corpo a corpo recebido.
- Vida
- 938
- Dano
- 40
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Ciclo
“Quem morde a laje quebra o dente.”
3Escudeiro RúnicoMonstro · Comum
Monstro · Humanoide · Comum
- Égide 150.
- Égide: Entra em campo com um escudo que absorve 150 de dano.
- Vida
- 935
- Dano
- 78
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Ainda não tem nome nas crônicas, mas já tem runas no escudo.”
3Arqueiras do VauMonstro · Comum · ×2
Monstro · Humanoide · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 250
- Dano
- 43
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância
“Nenhuma asa cruza o rio sem pagar pedágio.”
3Milícia da PaliçadaMonstro · Rara · ×3
Monstro · Humanoide · Rara
- Bando (Humanoides).
- Bando: +10% de dano por Humanoide aliado em raio médio (até 3).
- Vida
- 237
- Dano
- 45
- Ataque
- a cada 1,1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Quantidade
- 3 unidades
Papéis: Enxame
“Uma lança treme. Três lanças juntas, não.”
3Malhador de PedreiraMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Estilhaço.
- Estilhaço: Ataques causam dano em área (1 casa de raio) ao redor do alvo.
- Vida
- 762
- Dano
- 103
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Dano em área
“Rachar pedra ou rachar elmo: o golpe é o mesmo.”
3Falcões de CaçaMonstro · Comum · ×2
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 240
- Dano
- 41
- Ataque
- a cada 1 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
- Quantidade
- 2 unidades
Papéis: Contra-aéreo
“Caem do céu como pedras com garras.”
4Urso da Serra CinzentaMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 940
- Dano
- 235
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino
“Hiberna seis meses. Nos outros seis, compensa.”
4Corujão de VigiaMonstro · Comum
Monstro · Besta · Comum
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 785
- Dano
- 112
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Aérea
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo
“Vê tudo o que se move na noite, e não gosta de nada.”
4Mó DesgarradaMonstro · Rara
Monstro · Constructo · Rara
- Âncora.
- Ao morrer: causa 200 de dano aos inimigos em raio pequeno.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 1050
- Dano
- 94
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Rápida
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Dano em área
“Moeu trigo por cem anos. Agora quer moer muralhas.”
4Alferes da FronteiraMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Aura (raio médio): Humanoides aliados ganham +15% de dano.
- Quando um aliado morre (raio médio): aliados em raio médio ganham escudo de 60.
- Vida
- 1224
- Dano
- 122
- Ataque
- a cada 1,2 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Suporte
“Enquanto a bandeira estiver de pé, ninguém recua.”
4Boleador da CampinaMonstro · Rara
Monstro · Humanoide · Rara
- Ao acertar: causa lentidão de 35% por 1,5 s ao alvo.
- Vida
- 568
- Dano
- 87
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Controle, Dano à distância
“Três pedras e um laço: o inimigo aprende a tropeçar.”
5Mamute de CargaMonstro · Rara
Monstro · Besta · Rara
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 2470
- Dano
- 133
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Só estruturas
Papéis: Finalizador, Tanque
“Carrega o peso da caravana e derruba o peso das muralhas.”
5Balestra de RodasMonstro · Heroica
Monstro · Constructo · Heroica
- Despertar (5 s).
- Ao acertar um alvo aéreo: causa atordoamento de 0,5 s ao alvo (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Despertar: Começa enfraquecida; após 5 s em campo, ×1,6 de dano.
- Vida
- 560
- Dano
- 84
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- 6,5 casas
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Ar e terra
Papéis: Contra-aéreo, Dano à distância, Controle
“Leva um tempo para mirar. Depois, não erra mais.”
5Jiboia das RuínasMonstro · Heroica
Monstro · Besta · Heroica
- Furtivo.
- Ao acertar: causa atordoamento de 0,4 s ao alvo (no máximo 1 vez a cada 2 s).
- Ao abater: recupera 30% da vida máxima.
- Furtivo: Não pode ser alvo direto até atacar; sofre dano em área.
- Vida
- 1147
- Dano
- 184
- Ataque
- a cada 1,4 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Assassino, Controle
“Às vezes, as pedras caídas da ruína respiram.”
6Colosso de CantariaMonstro · Rara
Monstro · Constructo · Rara
Sem efeito: só atributos.
- Vida
- 2400
- Dano
- 178
- Ataque
- a cada 1,5 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque
“Talhado bloco a bloco por mãos que já viraram pó.”
6Pastora de LobosMonstro · Heroica
Monstro · Humanoide · Heroica
- Ao entrar: invoca 2 Lobinhos no local.
- Quando uma Besta aliada morre (raio grande): invoca 1 Lobinho no local (no máximo 1 vez a cada 4 s).
- Vida
- 1052
- Dano
- 118
- Ataque
- a cada 1,3 s
- Alcance
- 5 casas
- Velocidade
- Média
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
- Lobinho
- 283 de vida · 32 de dano
Papéis: Invocação, Dano à distância
“Ela não chama a matilha. A matilha a segue.”
7Marco PrimevoMonstro · Lendária
Monstro · Constructo, Espírito · Lendária
- Âncora.
- Quando o inimigo invoca um monstro terrestre (raio de visão): puxa o monstro invocado para si (forte) (no máximo 1 vez a cada 4 s).
- Ao ficar abaixo de 50% de vida (uma vez): concede escudo de 150 a si e aos aliados em raio médio.
- Âncora: Imune a lentidão, congelamento, atordoamento, empurrão e puxão.
- Vida
- 2800
- Dano
- 140
- Ataque
- a cada 1,6 s
- Alcance
- corpo a corpo
- Velocidade
- Lenta
- Camada
- Terrestre
- Alvos
- Terrestres
Papéis: Tanque, Controle, Suporte
“Antes das estradas, ele já marcava o caminho. Hoje, decide quem passa.”
Wiki do Runefront, versão 1.19. Conteúdo gerado a partir dos dados do jogo. Voltar ao índice.